2026年1月27日火曜日

【重要】GCS-97 組織再編および部門名称変更のお知らせ

  



日頃よりGCS-97(Global Create Station 97)の活動を応援いただき、誠にありがとうございます。

2026年1月14日をもちまして、当組織はより持続可能でクリエイティブな活動を目指し、組織再編を行いました。

「作る喜びを、分かち合う楽しさに。」というスローガンのもと、以下の通り新体制へと移行しますことをご報告いたします。

1. ゲーム部門の名称変更

ソフトウェア開発部門「GCOT (Game Creative Team)」は、新たなフェーズへの進化を込め、以下の通り改称いたしました。

  • 旧名称: GCOT

  • 新名称: GCOT-R (ジーコット・アール※ジーコッター)

「R」には、鉄道の扇形庫(Roundhouse)の意味を込めています。

多種多様な"車両"(プロジェクト)が集い、整備され、また世界という路線へ旅立っていく拠点。そんな開発チームを目指してまいります。

2. アナログ・写真部門の統合と新設

これまで独立して活動していた「RCW (Resin Crystal Works)」と「フォトファンタジア」を統合し、視覚芸術と物理制作を包括する新部門を設立いたしました。

  • 統合元: RCW、フォトファンタジア

  • 新名称: 【ビジュアルフォトファンタジア】ワークス

    • (英語表記: Visual Photophantasia Works)

「光(Photo)」と「結晶(Resin)」という2つの輝きを融合させ、さらに「工房(Works)」としての機能を強化します。

今後はこの新名称のもと、写真展示やレジンクラフト、ジャンクカメラの関連の活動(?)などを一元化して行ってまいります。

3. AI部門「Synapse-97」の始動(予定)

旧RCWのWEBサイト枠組みを活用し、新たにAI技術に特化した部門の設置を準備しております。

  • 新部門名: Synapse-97 (シナプス97)

  • 位置づけ: GCOT-R直轄 臨時部門

ニューラルネットワークのように知と技術を繋ぐ場所として、AI技術の検証や発信を行っていく予定です。

サイト・表記の切り替えおよび広報について

ポータルサイトや各SNS等の表記につきましては、順次切り替え作業を行ってまいります。

一時的に旧名称と新名称が混在する場合がございますが、ご了承いただけますと幸いです。

また、本再編に伴う詳細な情報やサイトマップにつきましては、Webサイトの構造が整備されている協力組織「SAPO_CREATE_STATION」側でも広報・案内を行ってまいります。情報へのアクセス性を高めるため、そちらも併せてご参照ください。

今回の再編は、リソースを最適化し、一つ一つの作品のクオリティをより高めるための前向きな決断です。

形は変わりますが、私たちの根底にある「ニッチな好きを追求する」精神は変わりません。

新体制となったGCS-97を、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

2026年1月14日

GCS-97 副管理人

2026年1月5日月曜日

【制作秘話】新井青空 名義での一冊。文庫版『始まった生命』が描く、空白の“第3章”

こんにちは、GCS-97のSAPOです。

今日は、以前から水面下で進めていた文庫化プロジェクト、『始まった生命』についてお話しします。

私はこれまでに「小説家SAPO」、「新井青空」、そして「暁野朧」という順で生まれた3つの名義を持って活動してきましたが、今回はその中から「新井 青空(Arai Aozora)」という名義をメインに据えて世に送り出しました。(もちろん、著者欄には他2つの名前も刻んであります)

この本は、単なる過去作の書籍化ではありません。 2024年に新井青空として紡ぎ始めた物語に、「当時、書くことができなかった続き」を加えた完全版なのです。

■『始まった生命』とは?

2024年、あの場所で途絶えていた『始まった生命』が、今ふたたび動き出す。 Web版では語られなかった「第3章」以降を完全書き下ろしで収録。

[あらすじ] 2024年、鮮烈な印象を残して創作された『始まった生命』。 しかし、その全貌は謎に包まれたままだった。

本書では、第1章・第2章において当時のオリジナル原稿を収録しつつ、 第3章からは、一度も世に出ることのなかった「続き」の物語を初公開。

なぜ、生命は始まったのか。そして、どこへ向かうのか。 Web公開時には描かれなかった新たな葛藤、新たな選択、そして衝撃の結末。

これは再録ではない。未完のパズルが埋まる、真実の記録である。

■【制作裏話】なぜ“第3章”から書き下ろしたのか

ここからは少し制作の裏話を。

実はこの作品、原型となる第1章と第2章が書かれたのは2024年のことでした。 当時、Web公開などを通じてその世界観の一端をお見せしていましたが、正直に告白すると、当時の私の中で、この物語は「迷子」になっていたのです。

生命が始まった。でも、その生命をどう導けばいいのか。 当時の自分には、その先の「答え」が出せなかった。だから、第2章で筆が止まっていたのです。

しかし、2026年の今。 様々な創作活動や経験を経て、ふと読み返したとき、「今なら、彼らの行く末がわかる」と確信しました。

そうして生まれたのが、今回の完全書き下ろしとなる「第3章」以降です。

当時の原稿(第1~2章)は、あえてそのまま残しました。 そして第3章に入った瞬間、物語は当時の私が予想もしなかった方向へと加速していきます。 過去の自分と、現在の自分がセッションをして作り上げた、不思議な構成の一冊となりました。

■こんな人に手に取ってほしい

・2024年当時のWeb版を読んでいた方 「あの話、どうなったの?」という疑問に、ついに答えが出ます。

・「人生の途」シリーズが好きな方 独特の少し重たく、静かな空気感は健在です。

・「未完の作品が完成する瞬間」に立ち会いたい方

Webでは決して読めない、紙の本だけの「完結」。 ぜひ、その手でページをめくり、第3章の扉を開けてみてください。

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Amazon.co.jp: GCS-97 広報部門: 本、バイオグラフィー、最新アップデート




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2026年1月1日木曜日

【2026年】あけましておめでとうございます!今年も多方面に「創る」を楽しみたいと思います。

 あけましておめでとうございます! SAPOです。

旧年中は「SAPO_CREATE_STATION」をご覧いただき、ありがとうございました。 2026年も無事に迎えることができました。

当ブログは「多方面創作」を掲げている通り、ジャンルに縛られず、技術から物語まで様々なモノづくりを発信しています。今年もそのスタンスは崩さず、さらに活動の幅を広げていきたいと考えています。

【2026年の主な活動目標】

今年は以下の分野で新しい挑戦を予定しています!

  • ゲーム・ソフトウェア開発: 昨年からのプロジェクトに加え、今年はシミュレーションゲーム以外にも挑戦したいです。より遊んで楽しい、使って便利なものを作っていきます。

  • 執筆活動: 小説・記事の執筆も継続していきます。迷霧の途などの人生の途シリーズなどを執筆するなど言葉での表現も深めていきたいですね。

  • ハードウェア・電子工作:ラズベリーパイを用いたゲーム機制作など、物理的なモノづくりにも触れていきます。

「作りたい!」と思った衝動を大切に、形にしていく過程をこのブログで共有していきます。 成功も失敗もひっくるめて、創作の楽しさをお届けできれば幸いです。

本年も、SAPOおよび「SAPO_CREATE_STATION」をどうぞよろしくお願いいたします!

【祝】まさかの連続!『コーポレート・ウォーズ』も100DL突破しました!

こんにちは、GCS-97副管理人兼サポクリエイトステーションのSAPOです。 先日の『Game of Civic Strategy』100DL突破のご報告から、まだ日が浅いですが…… なんと本日2月8日、同じく「ふりーむ!」にて公開中の『コーポレート・ウォーズ(Corporate...